1. Имя, фамилия.
Shikamaru Nara / Шикамару Нара
2. Расчёты.
Тюнин - 70
Сила - 10
Скорость - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 15
Тайдзюцу - 10
Ниндзюцу - 15
Гендзюцу - 0
Жизнь - 3000
Чакра - 4000
3. Ближние техники(Удары, Клоны, Приемы, комбо):
Тайдзюцу: базовый Тайдзюцу
Урон: 100+Комбо(100) = 200.
Однократная Крит Удача: 200+40=240.
Двухкратная Крит Удача: 200+80=280.
Kage Mane no Jutsu (Теневая имитация) - Позволяет растягивать и видоизменять свою тень. При прикосновении собственной тени к тени противника позволяет управлять действиями последнего. Однако любые повреждения и т.п. также сказываются и на самом Шикамару.
Ранг: D
Чакра: 150, за каждый следующий ход +200.
Дальность действия: 70 метров.
Эффект: Противник пропускает 1 ход.
Условие: Противник не должен находиться выше чем 10 метров от земли.
Kage Kubi Shibari no Jutsu - Техника удушья. Применяется после Каге Мане, а потом душит противника тенью.
Ранг: B
Чакра: 750
Урон: 665
Эффект: Противник пропускает 1 ход.
Условие: Используется только после Kage Mane no Jutsu.
Крит: урон +400, -1 секретный ход и -1 действие в следующем ходе.
Kage Nui - Шикамару создает из своих теней некое подобие вполне материальных "усиков". Он может использовать их как оружие, веревку, что бы связать противника и т.д.
Ранг: B
Чакра: 600
Урон: 515
Эффект: -2 действия противника.
Условие: Используется только после Kage Mane no Jutsu.
Kagemane Shuriken no Jutsu - Наполняет своей чакрой кунаи (или сюрикены), что позволяет ему пригвоздить тень противника или раскидать их вокруг(при прикосновении эфект тотже), не давая тому двинуться. Не требует поддержки чакры со стороны пользователя. Временное ограничение неизвестно.
Ранг: D
Чакра: 150
Эффект: -3 действия противника.
Условие: Противник не должен находиться выше чем 10 метров от земли.
Kageyose no Jutsu - Фактически тот же Каге Нуи, только "усики" появляются из тени противника и действует после Каге мане. Это предоставляет полный контроль над телом без повреждений пользователю, как это было с Кагемане.
Ранг: A
Чакра: 1000
Урон: 915
Эффект: -2 действия противника.
Условие: Используется только после Kage Mane no Jutsu.
Kage Asho (Теневая доминация) - Шикамару кидает световую бомбу чтобы удлинить свою тень, которую он формирует в большую ладонь. После, он сокрушает противника этой ладонью.
Ранг: C
Чакра: 400
Урон: 315
Эффект: -2 действия противника.
Крит: еще -1 действие противника.
Kagesotei no Jutsu - Руки противника обволакиваются тенью, которая не дает складывать печати - противник не может использовать нин-техники.
Ранг: C
Чакра: 200
Дальность действия:
Эффект: -2 действия, - секретное действие.
Условие: Используется только после Kage Mane no Jutsu.
Крит: еще -1 одно действие.
Kage Shuriken no Jutsu (Теневые сюрикены) - Под тенью одного сюрикена, скрывается еще один.
Ранг: C
Чакра: 350
Урон: 265+340(2 сюрикена) = 605
Крит: урон +200, +крит от одного сюрикена +50.
Защитная Техника:
Kage Gidjin (теневое воплощение) - Шикамару создаёт два клона из своей тени. Они поглащают наносимый урон.
Ранг: C
Чакра: 500(на одного клона)
Защита: 415(на одного клона)
Отредактировано Shikamaru (2009-02-20 19:16:21)