Джоунин
Сила 10
скорость 20
выносливость 10
интеллект 15
тайдзюцу 15
ниндзюцу 20
гендзюцу 10
Хп - 3500
Чакра -6500
Ближний бой:
-Удар - 155
- Удар оружия (Катана) - 210
- Техника Райкири - Собирает невероятное количиство чакры в руке и переводит в стехию молния.. Эфект: Создаёт невероятно сильный удар. Схож с камулятивным снарядом. Пробивная сила этого дзюдсу невероятно высака.. Пробивает Множество видов защит. (Шит Гаары, Чакра лиса и т.д.) Являетса идеальной техникой Атаки (Чакр -1500. Урон - 1450) Ранг А
- Техника Лотус - открывая 1 врата наносит комбо, которое смертельно для противника и опасно для персонажа. Эфект: При полноценом ударе наносит невероятно сильный урон. Возможен перелом конечностей. (Чакр - 500. Урон - 450) Ранг B
- Техника Водная темница - Создаёт водную темницу. Полная блокировка движения. противник задыхаетса. Эфект: Ловит противника в тюрьму. Полностю блокирует движения.. Противник задыхаетса без воздуха.(Чакр-400 Урон 350) Ранг C
Дальний бой:
- Техника Волк Райкири - Создаёт поток электричества, который превращяетса в волка перед попаданием в противника. Эфекат: Выпускает сильный разряд электрики, который принемает волка. При попадании в противника, наносит сильный удар электрикой.
( 70 метров. Чакр -1000 Урон - 910) Ранг А
- Техника Водный дракон - Создаёт водного дракона и направляет его в противника. Эфект Сильный удар водной струёй в виде дракона.
(Чакр -700 Урон 610) Ранг А
- Техника Большой огненый шар- Извергает огненый шар в противника. Эфект : Пекло в виде огромного шара обжигает противника. (Чакр - 800 Урон - 710) Ранг А
Технака Мангекю Шеренган - Отправляет часть тела противника или премет в чёрную дыру. Эфект: Наносит сильнейший удар по физической оболочке противника. Создаёт чёрную дыру, в которую засасывает часть противника. Банально отрывая кусок от него.(Чакр 2000 Урон 1910) Ранг S
- Техника Преследывания - Собаки находят противника по запаху и блокируют его движения. Эфект: 100% сробатывание на противника. Собаки находят его по запаху и неожидано для него ловят. Блокируют все движения.
(Чакр 100) Ранг C
- Техника Клон молнии - Создаёт клона из молнии. Эфект: Создаёт точную копию себя. При повреждении клона, он изчезает и наносит небольшой урон противнику. Скорее затормаживает его. Противник теряет ориентацию не на долго. Шок. (Чакр 10) Ранг C
- Техника Водная стена - Создаёт прочную водную стену. Помогает остановить дзюдсу противника.Эфект: Абсалютная защита от атаки в виде водной стены. (Защитная) Ранг А
- Техника Водный купол - Создаёт щит вокруг персонажа. Эфект. Создаёт стену, но вокрух себя. Исключает атак с любой стороны. (защитная) Ранг А
- Техника Водный клон - Создаёт клона из воды. Эфект: точная копия персонажа. при повреждении, изчезает. ( чакр 10) Ранг C
- Техника призыва - Вызывает собак. Эфект: Вызывает собак, для помощи в бою (Чакр 10 на 1 сабаку) Ранг C
Техника Шеренган - Специальный глаз, позволяет копирывать любое дзюдсу. Имеет усиленную реакцию, зашита от гендзюдсу. Эфект: улудшает реакцию. Даёт возможность скопировать технику, защита от ген дзюдсу. ( -5% чакры за ход)
- Техника теневого клонирования - Создаёт тенового клона. Эфект: точная копия персонажа. Изчезает при повреждении (10 чакры за 1 клона) Ранг Е
- Техника замищения - Уводит своё тело из под удара, заменяя его деревом. Эфект: уходит из под атаки. (10 чакры)
Ранг Е
- Техника Земляной стены - создаёт огромну стену из земли.Эфект: создаёт стену, для защиты от атаки.(Защитная) Ранг А
- Техника Водного Вихря - Создаёт огромный водный поток, который сметает всё на пути. Эфект: Сильный удар водой. Завихрения сносит всё на своём пути. ( Чакры 700 Урон 610) Ранг А
- Техника выходи из Ген дзюдсу - Кай. Позволяет розсеить лёгкие ген дзюдсу. Эфект: Позволяет выйти из ген дзюдсу. (Чакры 10) Ранг С
- Сюнсин - Мерцание персонажа, позваляет быстро передвигатса по земле..
- Техника огня. - Извергает огненые языки пламени в противника... Эфект: Поток чакры, перевдёный в огонь, обжигает противника (Чакры 600 Урон 510) Ранг B
Отредактировано Kakashi (2009-02-23 22:27:04)